Clase 19 Cortes en Perspectiva

Exiten dos tipos de cortes fugados.

  • A un punto de fuga
  • A dos puntos de fuga

A un punto de fuga se logra con una camara de frente al proyecto, y solamente ajustando su valor de “Clipping Plane” (Near Clip). Esto permite no ver nada antes de dicho plano virtual de corte.

A dos puntos de fuga es necesario dar un modificador de “Slice” al modelo.

  1. Slice
  2. Remove Top
  3. Modificar la posición del plano de corte en Sub-Objeto, y rotarlo para que esté en posición vertical

En ambos casos se debe crear el relleno de los objetos, pues se verán huecos. Con una section en posición identica y dando en panel de comandos “create shape” con “extrude” será suficiente.

 

 

 
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